《收获日3》发行3天“多半差评”,CEO致歉:很抱歉游戏体验没有达到预期
,《收获日 3》于 9 月 21 日发行,仅 3 天便收获了 15028 条评论,其中 31% 为好评,评价为“多半差评”。
Starbreeze Studios 工作室 CEO Tobias Sj?gren 向玩家致歉:“我们很抱歉游戏体验没有达到预期,尽管不可能为每种情况做好准备,但我们应该能够做得更好。我们正在积极工作,尽快使游戏恢复所有服务,让玩家们可以再次进行抢劫。”
IT之家从 Steam 评价中注意到,很多玩家吐槽“服务器连不上,想单人玩也玩不了”“部分 UI 没做完,准备之后无法取消,只能返回主菜单”“技能树没有二代那种不同流派的感觉”。其中,由于服务器问题给差评的玩家占大多数。
《收获日 3》媒体评分已经解禁,IGN 给予了 7 分评价。
与其前作一样,Payday 3 是一款合作的多人第一人称射击游戏,游戏的质量有所提高,机制改进相当出色,新的抢劫案都很棒,不过数量有点少,仅五个小时后,所有抢劫案剧情就打完了。
这个极其单薄的故事聚焦于同样杂乱无章的罪犯团队,所有你最喜欢的人物都回来了,不幸的是,故事本身只是一系列带有画外音的幻灯片,证明了你将要承担的一系列工作,而没有联系性的剧情过场,因此难以将每个游戏任务联系在一起。
游戏的一个任务中,玩家将和 Ice-T 一起工作,虽然这一客串“绝对是一个有趣的小邂逅”,但它并没有把我吸引到游戏本身中。
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